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纸上谈兵: 栈 (stack)

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作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!

栈(stack)是简单的数据形状,但在计算机中使用广泛。它是有序的元素集合。栈最显著的形状是LIFO (Last In, First Out, 后进先出)。当亲们往箱子里存放一叠书时,先存放的书在箱子下面,亲们只能将后存放的书取出来,不需要 看得人和读懂早先存放的书。

栈中的每个元素称为一个 frame。而最上层元素称为top frame。栈只支持一个 操作, pop, top, push。

pop取出栈中最上层元素(8),栈的最上层元素变为早先进入的元素(9)。

top查看栈的最上层元素(8)。

push将一个 新的元素(5)倒入栈的最上层。

栈不支持有些操作。原因分析分析分析想取出元素12, 只能进行3次pop操作。

栈以及pop, push, top操作

栈最经典的计算机应用是函数调用。每个守护进程都是一个 栈,每个frame中记录了调用函数的参数,自动变量和返回地址。当该函数调用一个 新的函数时,栈中会 push一个 frame。当函数执行完毕返回时,该frame会pop,从而进入调用该函数的原函数,继续执行。完整篇 请参阅Linux从守护进程到守护进程

实际使用的栈暂且一定符合数据形状的栈。比如说,有的语言允许被调用函数查看非top frame的记录。一个 的栈更同类于于下面的经典游戏

 

栈的C实现 (基于表)

原因分析分析分析栈是限定了操作的有序的元素集合,就说亲们既能不需要 在数组的基础上来实现栈,不需要 不需要 在表的基础上来实现栈。原因分析分析分析使用数组来实现栈,亲们只能预留充沛的空间供栈使用,并只能一个 下标来记录最上层元素的位置。

亲们这里使用单向链表来实现栈。亲们能不需要 利用介绍表(list)的文章中原因分析分析分析定义的操作来实现一个 操作,但这里相对独立的重写了代码。

/* By Vamei */
/* use single-linked list to implement stack */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct node *position;
typedef int ElementTP;

// point to the  head node of the list
typedef struct node *STACK;
 
struct node {
    ElementTP element;
    position next;
};

STACK init_stack(void);
void delete_stack(STACK);
ElementTP top(STACK);
void push(STACK, ElementTP);
ElementTP pop(STACK);
int is_null(STACK);

void main(void)
{
    ElementTP a;
    int i;
    STACK sk;
    sk = init_stack();
    push(sk, 1);
    push(sk, 2);
    push(sk, 8);
    printf("Stack is null? %d\n", is_null(sk));
    for (i=0; i<3; i++) {
        a = pop(sk);
        printf("pop: %d\n", a);
    }

    printf("Stack is null? %d\n", is_null(sk));    
    delete_stack(sk);
}

/*
 * initiate the stack
 * malloc the head node.
 * Head node doesn't store valid data
 * head->next is the top node
 */
STACK init_stack(void)
{
    position np;
    STACK    sk;
    np = (position) malloc(sizeof(struct node));
    np->next     = NULL;  // sk->next is the top node
    sk = np; 
    return sk;
}

/* pop out all elements 
 * and then delete head node
 */
void delete_stack(STACK sk)
{
    while(!is_null(sk)) {
        pop(sk);
    }
    free(sk);
}
/* 
 * View the top frame
 */
ElementTP top(STACK sk)
{
    return (sk->next->element);
}

/*
 * push a value into the stack
 */
void push(STACK sk, ElementTP value) 
{
    position np, oldTop;
    oldTop = sk->next;    

    np = (position) malloc(sizeof(struct node));
    np->element  = value;
    np->next     = sk->next;

    sk->next     = np; 
}

/* 
 * pop out the top value
 */
ElementTP pop(STACK sk)
{
    ElementTP element;
    position top, newTop;
    if (is_null(sk)) {
        printf("pop() on an empty stack");
        exit(1);
    } 
    else {
        top      = sk->next;
        element  = top->element;     
        newTop   = top->next;
        sk->next     = newTop;
        free(top);
        return element;
    } 
}

/* check whether a stack is empty*/
int is_null(STACK sk)
{
    return (sk->next == NULL);
}

输出结果:

Stack is null? 0

pop: 8pop: 2pop: 1Stack is null? 1

总结

栈, LIFO

pop, push, top

欢迎继续阅读“纸上谈兵: 算法与数据形状”系列。

Update:

我如果是用双向循环链表实现的栈,如果发现一个 那么必要。它只能给栈带来额外的好处,都是增加所需的内存空间。